The Mimic Jigoku Guide
Updated: 2026-06-22
Visão Geral
Jigoku — hell mode — representa The Mimic em dificuldade extrema, além até de Nightmare para muitos jogadores. Espere entities mais rápidas, janelas safe reduzidas, condições de fail duras e modificadores visuais hell-themed que obscurecem bordas e encolhem alcance efetivo de lantern.
Este modo mira veteranos que limparam Jealousy's Book, praticaram Nightmare e entendem tells de entities sem wiki aberta. Entrar cedo desperdiça tempo e spirits.
Disponibilidade de Jigoku rotaciona como Witch Trials — confirme status live no Discord CTStudio, não no Trello arquivado.
Rotas e Objetivos
Speed: entities de patrol e chase aproximam pacing de Nightmare com camadas extras de aceleração em certos segmentos.
Visibility: filtros hell e efeitos de partículas reduzem contraste — lanterns de brightness viram upgrades funcionais, não flex.
Lives: frequentemente single-life sem exceções de revive — trate cada sala como letal.
Entities e Perseguições
Minimização de rota vence exploração — desvie só para objetivos obrigatórios. Rotas de loot extra safe em standard mode são armadilhas aqui.
Audio cues tornam-se primários quando visuais degradam — use fones e desligue música externa.
Tamanho de party: duo com comms frequentemente vence quad; mais jogadores adicionam ruído e falhas de body-block em corredores hell apertados.
Dicas para Concluir
Clears de Jigoku concedem badges de prestígio e bragging rights nos canais da comunidade. Recompensas rotacionam — patch notes são autoritativas.
Compare loadouts usando hub de tier list e entities de gamemode.
Se Jigoku parecer impossível, volte ao Nightmare para tuning intermediário.