The Mimic Control's Book Entities
Updated: 2026-06-22
Pengantar
Entity Control's Book mengajarkan kosakata horror The Mimic. Hiachi dominan sebagai stalker berulang, muncul di keempat chapter dengan agresi meningkat. Ancaman ambient pendukung dan varian spesifik chapter mengisi celah antar set piece besar.
Entity Control favor deteksi hybrid suara-dan-sight — sprint trigger investigasi, kontak mata lama eskalasi ke chase. Crouch dan putus sight awal; loop sprint panik sering bunuh pemain baru.
Gabungkan halaman ini dengan panduan chapter Control dan map Control untuk konteks spasial.
Stalker Entities
Hiachi patrol koridor indoor dengan cue audio giggling khas saat curiga. Dia investigasi sumber noise sebelum commit chase penuh. Putus line of sight reset agresi sebagian; noise berulang menumpuk lagi.
Hiachi lemah terhadap juke bingkai pintu dan transisi ruangan — hindari halaman terbuka tanpa rencana cover. Kecerahan lantern bisa perpanjang jarak sight-nya; redup saat dekat dinding.
Nightmare Hiachi kurangi waktu idle antar patrol — tells sama, jendela lebih ketat.
Manajemen Patrol
Chapter 3–4 perkenalkan overlap patrol lebih padat tanpa selalu model baru — logika Hiachi sama dengan timer reset lebih pendek dan node spawn tambahan.
Ancaman ambient termasuk jumpscare lingkungan tanpa AI penuh — tetap drain fokus pemain dan picu sprint tidak sengaja.
Co-op: Hiachi mungkin target sumber noise terdekat — koordinasi panggilan sprint.
Tips Pemburu Code
Shift/L2 sprint hemat. Crouch di transisi ubin. Putus sight di bingkai pintu. Dengar giggling sebelum konfirmasi visual.
Setelah kuasai Control, entity Jealousy terasa lebih cepat — prep dengan halaman roster Jealousy.
Peringkat tier: tier list entity tempatkan Hiachi ancaman fondasi, bukan boss endgame.