The Mimic Gamemode Entities
Updated: 2026-06-22
Pengantar
Gamemode khusus pakai ulang model entity familiar dengan stat dimodifikasi — gerakan lebih cepat, timer idle lebih pendek, node spawn ekstra, atau interaksi filter visibilitas. Asumsi tells standard tanpa penyesuaian penyebab gagal Nightmare utama.
Nightmare skala roster Control dan Jealousy global. Witch Trials tambah spawn compound bergaya gelombang. Jigoku tumpuk filter neraka di atas boost kecepatan.
Selalu baca patch notes — CTStudio tune entity gamemode terpisah dari chapter standard.
Varian Nightmare
Hiachi dan Biwaki patrol lebih cepat dengan delay investigasi berkurang. Jendela sight Kintoru menyempit. Chase Grin Demon butuh belok sudut lebih awal.
Aturan one-life berarti kesalahan pertama mengakhiri run — pengetahuan entity harus otomatis.
Panduan: panduan Nightmare mode. Maps: map Nightmare.
Entity Event
Witch Trials perkenalkan pelayan bertema witch dan modifier gelombang — mungkin pakai ulang AI Biwaki dengan skin baru.
Entity Jigoku kadang share stat Nightmare plus penalti visibilitas — tells audio jadi primer.
Entity event despawn saat event berakhir — halaman arsip membantu jika event kembali.
Tips Pemburu Code
Clear book standard dulu. Equip lantern terang dari tier list.
Ukuran party: grup kecil terkoordinasi sering mengalahkan squad besar berisik.
Kembali ke hub entity untuk perilaku dasar sebelum pelajari varian.