The Mimic Gamemode Entities

Updated: 2026-06-22

Panimula

Ginagamit ulit ng special gamemodes ang pamilyar na entity models na may modified stats — mas mabilis na movement, mas maikling idle timers, dagdag na spawn nodes, o visibility-filter interactions. Top Nightmare fail cause ang pag-aakalang standard tells nang walang adjustment.

Global na ini-scale ng Nightmare ang Control at Jealousy rosters. Nagdadagdag ang Witch Trials ng wave-style compound spawns. Nag-i-stack ang Jigoku ng hell filters sa speed boosts.

Basahin palagi ang patch notes — hiwalay na tina-tune ng CTStudio ang gamemode entities mula sa standard chapters.

Nightmare Variants

Mas mabilis mag-patrol sina Hiachi at Biwaki na may reduced investigation delay. Lumiliit ang Kintoru sight windows. Kailangan ng mas maagang corner turns ang Grin Demon chases.

Tinatrato ng one-life rules ang unang mistake bilang end ng run — dapat automatic ang entity knowledge.

Tingnan ang Nightmare mode guide. Mapa: Nightmare maps.

Event Entities

Nagpapakilala ang Witch Trials ng witch-themed servants at wave modifiers — maaaring gamitin ulit ang Biwaki AI na may bagong skins.

Minsan pareho ang stats ng Jigoku entities sa Nightmare plus visibility penalties — primary ang audio tells.

Nagde-despawn ang event entities kapag tapos na ang events — tumutulong ang archive pages kung bumalik ang events.

Tips sa Code Hunters

I-clear muna ang standard books. Mag-equip ng brightness lanterns mula sa tier list.

Mas mainam ang maliit na coordinated groups kaysa malalaking maingay na squads.

Bumalik sa entity hub para sa base behavior bago pag-aralan ang variants.

Kaugnay na Pahina

Mga Madalas Itanong

Ano ang gamemode entities?
Gabay sa gamemode entities sa The Mimic — may links sa codes, guides, entities, at maps.
Active code ngayon?
ThankYouForBeingPatient — 1 Revive at 500 Spirits sa CODES aura sa pagitan ng MUCDICH at Sythivo.
Saan ang official updates?
CTStudio Discord, Roblox group, @MUC_DICH — archived na ang Trello.
Nightmare vs Standard?
Mas mabilis ang entities, kadalasang one life, exclusive rewards — mag-practice sa standard muna.
English entity names?
Hiachi, Biwaki, Kintoru, Enzukai, Nejibishoma (Grin Demon) — gamitin sa comms at UI.