The Mimic Control's Book Maps

Updated: 2026-06-22

Layout ng Map

Umuusad ang Control's Book maps mula sa compact Chapter 1 halls hanggang marathon Chapter 4 layouts na pinagsasama ang prior motifs. Institutional architecture — tile halls, courtyards, attic spaces — lumilikha ng distinct sound profiles na kailangan alalahanin.

Chapter 1 map: linear na may isang hub loop. Chapter 2: dual-wing hub. Chapter 3: vertical basement-gallery-attic. Chapter 4: merged wings na may chase finale corridors.

I-cross-link ang Control guides para sa objective order sa bawat layout.

Mahalagang Kwarto

Clockwise ang Chapter 1 key collection mula spawn through courtyard papunta exit corridor. Tumatawid ang Hiachi patrol sa mid-map — maghintay sa safe corner bago tumawid sa open tile.

Konektado ng Chapter 2 hub ang east at west wings. East-first key order ang pumipigil sa west dead-end traps. Primary Hiachi break sight ring ang hub stairwell.

Markahan ang one-way doors sa unang clear — sayang sa patrol windows ang backtracking.

Loop Routes

Dapat tapusin ang Chapter 3 basement power route bago gallery lighting — pinapatay ng dark gallery sweep ang unprepared squads. Descent mula attic: lakad sa stairs, walang jump noise.

Pinagsasama ng Chapter 4 ang prior zones na may bagong gate corridors. Pillar ring malapit sa exit ang chase finale — alalahanin bago i-trigger ang chase flag.

Overlay ng Nightmare: Nightmare maps.

Tips sa Code Hunters

Karaniwang callouts: Hub, Courtyard, Attic Hatch, Gate Ring. Gamitin sa voice chat para sa rear guard comms.

Parehong benepisyo sa solo players — mental na whisper ang callouts para bumuo ng habit para sa co-op.

Entities: Control entities para sa Hiachi patrol correlation.

Kaugnay na Pahina

Mga Madalas Itanong

Ano ang Control's Book maps?
Gabay sa Control's Book maps sa The Mimic — may links sa codes, guides, entities, at maps.
Active code ngayon?
ThankYouForBeingPatient — 1 Revive at 500 Spirits sa CODES aura sa pagitan ng MUCDICH at Sythivo.
Saan ang official updates?
CTStudio Discord, Roblox group, @MUC_DICH — archived na ang Trello.
Nightmare vs Standard?
Mas mabilis ang entities, kadalasang one life, exclusive rewards — mag-practice sa standard muna.
English entity names?
Hiachi, Biwaki, Kintoru, Enzukai, Nejibishoma (Grin Demon) — gamitin sa comms at UI.