The Mimic Entities
Updated: 2026-06-22
Panimula
Puso ng horror ng The Mimic ang entities — yokai-inspired monsters na may distinct detection rules, patrol paths, chase triggers, at audio tells. Higit sa generic Roblox horror NPCs na tumatakbo lang sa players, kailangan matutunan ang behavior trees ng Mimic entities: may parusa sa sight, iba sa tunog, at pinagsasama ng bosses tulad ni Enzukai ang multi-phase mechanics.
Ino-organize ng hub na ito ang entities ayon sa book at role para pag-aralan ang relevant threats bago mag-queue. Pinakikilala ng Control's Book ang foundational stalkers; mas tumataas ang Jealousy's Book kay Biwaki, Kintoru, at Nejibishoma (Grin Demon); nagdadagdag ang special gamemodes ng variant speeds at modifiers.
Gamitin ang entity pages kasama ang maps at guides — kaunting silbi ang audio cue ni Hiachi kung hindi mo alam kung aling hallway ang nagpapalakas ng footstep noise.
Mga Book, Mode, at Progression
Sinusundan ang players ang stalkers kapag na-trigger, binibigyang-diin ang line-of-sight breaks — iconic example si Hiachi. Naglalakad ang patrol units sa fixed o semi-random loops — kinokontrol ni Biwaki ang territory sa Jealousy exteriors. Ginate ng boss-tier entities ang chapter finales na may phase shifts — naka-anchor si Enzukai sa Jealousy Chapter 4.
Lumalabas ang gamemode entities sa Nightmare, Witch Trials, at Jigoku na may rescaled stats. Huwag ipagpalagay na one-to-one ang standard chapter tells nang hindi titingnan ang gamemode entity notes.
Papalawakin ng future books na Rage at Rebirth ang roster — may hints ang CTStudio teasers ng bagong families ng cursed spirits.
Roles ng Entities
Una ang audio: ipinapakita ng headphones ang staggered footstep patterns at ambient stingers na unique bawat entity. Pangalawa ang visual: silhouette shape at movement animation ang nagte-telegraph ng chase vs patrol. Pangatlo ang mechanic: iginagalang ng ilang entities ang crouch, iba ay hindi pagkatapos ng first trigger.
Mag-practice sa standard mode bago Nightmare — ginagamit ulit ang tells pero mas maikli ang reaction windows.
Niraranggo ng community tier lists ang difficulty at priority — tingnan ang entity tier list para sa PvE threat ordering debates.
Paano Mag-aral ng Entity
Control's Book entities — Hiachi at chapter-specific variants. Jealousy's Book entities — Biwaki, Kintoru, Nejibishoma. Bosses — Enzukai at multi-phase fights. Gamemode entities — Nightmare at event variants.
I-cross-reference ang glossary para sa Japanese-influenced terms na pinanatili sa English UI.
I-report ang post-patch behavior changes via official Discord — karaniwan ang entity tuning sa pagitan ng updates.