The Mimic Controls

Updated: 2026-06-22

PC 조작

PC는 마우스 look으로 이동 중 모퉁이를 볼 수 있어 The Mimic에 가장 정밀합니다. WASD 이동, Space 점프. 스프린트는 Left Shift — 소음·스태미나가 Control's Book Hiachi·Jealousy patrol에 반응하는 entity를 끌어오므로 아껴 쓰세요.

웅크리기는 Roblox 프리셋에 따라 Left Control 또는 C. 좁은 stealth 구간에서 가시성·소음을 줄입니다. Interact는 대부분 E. lantern 토글·아이템 슬롯은 상황에 뜨므로 어두운 wing 진입 전 손을 준비하세요.

일시정지·메뉴는 Esc 등 Roblox 기본값. Alt sprint·마우스 사이드 버튼 재바인딩은 가능하지만 추격 중 이동 손가락을 떼는 layout은 피하세요.

Xbox·PlayStation

콘솔은 왼쪽 스틱 이동, 오른쪽 조준. 스프린트는 PlayStation L2·Xbox 좌트리거 — PC Shift와 같은 역할. 아날로그 트리거는 가볍게 탭해 짧은 burst만 쓰세요.

Interact는 프롬프트 face button(PS X, Xbox A). 웅크리기는 R3 클릭 또는 숄더 조합. 점프는 아래 face button. D-pad·bumper로 메뉴·인벤토리.

진동은 근처 위협을 알려주기도, 산만하기도 합니다. boss phase에 rumble을 cue로 쓰는 사람도 있고 끄는 사람도 있습니다. Roblox experience controls에서 조정하세요.

모바일

모바일은 가상 조이스틱, 점프, 스프린트 hold/토글, 상황별 interact 아이콘입니다. 직선 구간에서만 스프린트 버튼을 hold하고, 퍼즐 방 진입 전에는 떼세요.

카메라는 스와이프. Jealousy 수직 시야 구간에서 감도가 중요합니다. 핀치·두 손가락 제스처가 OS 단축키와 겹치면 전체화면 immersive 모드를 쓰세요.

짧은 세션에는 강하지만 Grin Demon에서 빠른 카메라 flick이 어렵습니다. 그래픽을 낮춰 FPS를 올리면 조작감이 나아질 수 있습니다.

Code 헌터 팁

플랫폼 무관하게 스프린트는 발소리 footprint에 묶인 자원입니다. 많은 entity가 시야+소음 반경 hybrid detection을 씁니다. maps에 적힌 patrol 교차로 한 방 전부터 스프린트를 멈추세요.

카메라 컷·문 전환에서 crouch-walk 연습 — 로딩 중 입력 버퍼가 crouch를 풀어 서서 stalker를 깨울 수 있습니다.

Book별 movement tech는 챕터 guides와 함께 보세요. Control Chapter 2가 baseline stealth, Jealousy Chapter 4는 interact 타이밍이 몸에 박혀 있다고 가정합니다.

고급 시나리오

PC 마우스 감도는 Jealousy 다리 구간과 Grin Demon 코너에서 체감 난이도를 좌우합니다. Kintoru 시야 구간에는 낮은 감도, 추격 중 180도 전환에는 높은 감도가 유리합니다. Control Chapter 2 허브에서 테스트한 뒤 Nightmare Jealousy에 들어가세요.

콘솔은 스틱 드리프트가 있으면 미세 이동이 소음으로 잡혀 patrol을 끌어옵니다. DualSense L2 반만 눌려 half-sprint가 나오면 Roblox 설정에서 디지털 토글이 낫습니다.

모바일 자이로·틸트 보조는 Mimic에서 의도치 않은 카메라 흔들림을 유발하는 경우가 많습니다. 플레이 중 화면 회전 잠금을 권장합니다.

Roblox에서 interact 키를 재바인딩할 수 있으면 추격 중 E 오입력을 줄이세요. Control Chapter 1에서 손에 익힌 타이밍은 Enzukai 피날레까지 이어집니다.

자주 묻는 질문

game controls이란?
The Mimic game controls 가이드 — codes, guides, entities, maps 링크
현재 활성 Code?
ThankYouForBeingPatient — MUCDICH·Sythivo 사이 CODES aura에서 1 Revive, 500 Spirits
공식 업데이트?
CTStudio Discord, Roblox 그룹, @MUC_DICH — Trello 아카이브됨
Nightmare vs Standard?
Entity 더 빠름, often one life, 독점 보상 — standard 먼저 연습
영어 Entity 이름?
Hiachi, Biwaki, Kintoru, Enzukai, Nejibishoma(Grin Demon) — comms에 사용