The Mimic Rage's Book Entities
Updated: 2026-08-05
소개
Chapter I은 Control/Jealousy의 요괴 스토커가 아니라 시설 수용형 구성을 도입합니다.
학습 순서: 오디오 → 복도 시야 → 정화실 압박. 문틀 지기는 유효하지만 창고 막다른 길은 위험합니다.
Stalker entities
시설 스토커는 긴 시야선을 처벌합니다. 웅크려 엿보고 T자에서 시야를 끊으세요.
수용 대상은 목표 완료 후 자주 활성화됩니다. 상호작용 직후 바로 시야 브레이크.
실내 압박은 Biwaki 야외보다 촘촘합니다. 금속 문은 모두 역추격 입구가 될 수 있습니다.
Patrol 관리
보안 날개의 대기 리셋은 초반 Control보다 짧습니다. 터미널 실패 후 같은 복도를 두 바퀴 돌면 경로에 적이 돌았다고 가정하세요.
정화 시퀀스는 이동 제한이 스크립트됩니다. 카운트 중 임의 숏컷은 금물입니다.
Nightmare화 시 같은 신호에 반응 창만 좁아집니다.
Code 헌터 팁
헤드폰 착용. 교차로에서 웅크리기. 시야 두 번 끊기. 목표 순서를 건너뛰지 않기.
학습 중에는 RAGERELEASE로 Revive를 비축하세요.
LFG 콜아웃은 영어 날개 이름을 맵 페이지와 맞추세요.
관련 페이지
자주 묻는 질문
Rage's Book entities이란?
The Mimic Rage's Book entities 가이드 — codes, guides, entities, maps 링크
현재 활성 Code?
RAGERELEASE — MUCDICH·Sythivo 사이 CODES aura에서 800 Spirits, 2 Revive Credits
공식 업데이트?
CTStudio Discord, Roblox 그룹, @MUC_DICH — Trello 아카이브됨
Nightmare vs Standard?
Entity 더 빠름, often one life, 독점 보상 — standard 먼저 연습
영어 Entity 이름?
Hiachi, Biwaki, Kintoru, Enzukai, Nejibishoma(Grin Demon) — comms에 사용