The Mimic Items

Updated: 2026-06-22

소개

The Mimic 아이템은 cosmetic lantern, functional consumable, Robux game pass로 난이도 spike를 완화합니다. Spirits는 codes·이벤트·클리어로 벌며 쇼핑 전 ThankYouForBeingPatient 같은 활성 code를 redeem하세요.

어떤 아이템도 map 지식을 대체하지 못합니다. lantern은 visibility, consumable은 실수 완화, pass는 편의 — entity tell 학습은 여전히 필수입니다.

하위 페이지: lanterns, consumables, game passes. 가치는 lantern tier list에서 비교하세요.

Lanterns

Standard 챕터: balanced lantern+선택 consumable로 학습 run. Nightmare: brightness 우선, cosmetic flicker 최소. Jigoku: max brightness, headphone, 산만한 cosmetic 금지.

codes·pass Revive는 badge attempt save — Ch3 Grin Demon 학습에 budget, early Control cheap practice mistake에는 아끼세요.

Game pass convenience stack — pass page에서 redundant effect 확인 후 중복 구매 피하세요.

Consumables

Spirits는 codes, daily/event, chapter clear에서 들어옵니다. immediate badge가 아니면 one-run consumable보다 장기 lantern value에 먼저 쓰세요.

ThankYouForBeingPatient은 Spirits 500 — 기존 잔액과 합치면 starter-upgrade 가능.

Third-party Spirit generator는 전부 scam입니다.

Game Passes

Rage's Book·Rebirth's Book 출시 시 Book 테마 item·lantern line이 추가될 예정입니다.

Nightmare exclusive는 시즌 로테이션 — active 기간에 확보.

패치 day 이후 updated recommendation을 위해 다시 방문하세요.

관련 페이지

자주 묻는 질문

in-game items이란?
The Mimic in-game items 가이드 — codes, guides, entities, maps 링크
현재 활성 Code?
ThankYouForBeingPatient — MUCDICH·Sythivo 사이 CODES aura에서 1 Revive, 500 Spirits
공식 업데이트?
CTStudio Discord, Roblox 그룹, @MUC_DICH — Trello 아카이브됨
Nightmare vs Standard?
Entity 더 빠름, often one life, 독점 보상 — standard 먼저 연습
영어 Entity 이름?
Hiachi, Biwaki, Kintoru, Enzukai, Nejibishoma(Grin Demon) — comms에 사용