The Mimic Nightmare Maps
Updated: 2026-06-22
ผัง map
map Nightmare แชร์ geometry กับ chapter Control และ Jealousy มาตรฐาน — สิ่งที่เปลี่ยนคือความเร็ว patrol ความหนา spawn และ margin ผิดพลาด หน้า map ที่นี่ annotate delta timing ไม่ใช่ห้องใหม่
คิด map Nightmare เป็น speedrun overlay: node เดิม edge แน่นขึ้น route ที่สบายต้อง crouch เร็วขึ้นและ detour optional น้อยลง
จับคู่ Nightmare guide และ gamemode entities
ห้องสำคัญ
หน้าต่างข้าม courtyard Chapter 1 แคบ — Hiachi ถึง intersection เร็วขึ้น hub loop Chapter 2 ต้องรอ patrol ผ่านเต็ม ไม่ใช่บางส่วน
เสียงบันได metal Chapter 3 ยัง lethal — Nightmare เพิ่ม patrol ที่ landing เร็วขึ้น pillar ring chase Chapter 4 ยังสำคัญแต่ timing demon ลงโทษเลี้ยวช้า
ความรู้ map Control มาตรฐานเป็นข้อกำหนด — Control maps ก่อน
Loop routes
zone Biwaki exterior ขยาย radius มีผล — เกาะขอบไกลขึ้นหรือรอนานขึ้นที่ช่อง torii
corridor L Grin Demon ต้อง commit sprint เร็วขึ้น — mobile หมุนกล้องล่วงหน้า
phase arena Enzukai บีบ safe window — pillar กลางบังคับ ไม่ใช่ทางเลือก
เคล็ดลับนักล่า code
ตัด lore optional ทั้งหมดใน badge Nightmare จนมี stable clear
duo comms ชนะ quad noise — callout map จากหน้า Jealousy ยังใช้ได้
รางวัลคุ้ม grind — lantern พิเศษที่ lanterns page